Et bien chombatta ! il en est passé de l'eau, sous les ponts depuis mon dernier post. Avouez que je vous ai manqué...
On reprend donc doucement les articles loufoquogalactique de ce blog, si vous permettez, avec ...
Les Dellartay
Ce sont des humanoïdes de taille
moyenne. Ils différent des Humains par leur étrange visage, lisse, où les
traits marquant, nez, bouche, yeux, sont présent mais sans aucun trait
particulier. De toute façon, il est exceptionnel de voir un Dellartay le visage
découvert. Chaque individu de ce peuple porte en effet sur le visage un
symbiote biologique aux couleurs caractéristiques.
Il y a de cela fort longtemps en
effet, alors que les Dellartay n’avaient pas encore découverts le voyage
spatial, les différentes nations de la planète s’opposèrent violemment dans une
série de conflits dévastateurs. L’une de ces nations (la Molly-Herh) utilisa alors une arme bactériologique particulièrement
vicieuse. Devant la catastrophe –les mort se comptèrent rapidement en
millions – toutes les nations Dellartay, Molly-Herh en tête, décidèrent
d’unir leurs ressources pour enrayer la tuerie. Quelques temps avant
l’annihilation, un groupe de scientifiques réussit à mettre au point un masque
anti-bactériologique en partie vivant qui sauva tous les Dellartay, mais à un
prix terrible : L’arme toujours présente dans l’atmosphère de la planète,
les masques devinrent obligatoires sous peine de mort immédiate.
Au
fil du temps, et malgré la dissipation de l’arme, les Dellartay ne purent plus
se passer de leurs symbiotes, qui mutèrent radicalement pour se
transformer : chaque masque possède ainsi des caractéristiques physiques
particulières. Celui qui porte un masque doit se comporter comme on l’attend de
lui : Un Dellartay portant un masque de commerçant en gros sera commerçant
en gros… Littéralement, le métier, le caractère et l’attitude d’un Dellartay se
lit sur son visage. C’est une société étrange qui se mit alors en place.
Les
symbiotes sont en effet plus ou moins nombreux selon le rôle joué par le
Dellartay. Les enfants et adolescents des deux sexes reçoivent un masque qui
leur est propre. La semaine de leurs 16 ans, ils passent une série de tests (la
première Oddission). Ces tests, très
poussés, sont à la fois cognitifs, physiques et comportementaux et déterminent
le masque qu’ils arboreront pour la première partie de leur vie (et très
souvent, durant leur vie entière). Tous les dix ans à partir de leurs 16 ans,
un Dellartay peut se présenter à une autre Oddission, pour recevoir n’importe
quel masque. En cas d’échec, il conserve son ancien symbiote, sauf pour
quelques masques très prisés, très haut placés dans la société dellartay. Dans
ce dernier cas, il reçoit le masque grisâtre à nez rouge et au visage triste des
parias (les T’himbank), et est rejeté
dans les bas-fonds (d’où l’insulte « espèce de sale
T’himbank ! » qui est une des plus grave qu’on puisse proférer contre
un Dellartay).
Après de
multiples tractations et tergiversations, l’AMU est en passe d’accepter
l’adhésion de Dellartay. La question des droits des T’himbank reste cependant
épineuse et retarde cette adhésion. Cependant, de nombreux officiers de la
marine dellartay ont été affectés sur des Explorateurs Galactiques.
Traits : Un
Dellartay est forcément «Psychorigide » et
« Svelte ».
Gimmick : Muzikôl. Chaque Dellartay possède un
masque, et un seul. Sauf les rares Muzikôls. Ces Dellartay ont reçu l’autorisation
des autorités de leur monde de pouvoir garder plusieurs masques différents, qu’ils
peuvent endosser selon leurs besoins. Les Muzikôls servent aux Dellartay d’ambassadeurs,
d’officiels et de représentants auprès des autres mondes. Ce sont donc tout
naturellement des Muzikôl qui sont envoyés au P.A.F. Au début de l’épisode, le
Dellartay choisit un masque : un trait positif et un négatif doivent être
choisis en fonction de celui-ci (donc du poste ou du statut, si vous avez tout
compris). Exemple : un masque d’Officier de Sécurité, lui donne accès aux
traits « Dur à cuire » et
« Pointilleux » ou « Soupçonneux ». En tant que cuistot, il
sera « Fin Gourmet » et « Autoritaire ». Le tout est à
déterminer avec l’Amiral. En cours d’épisode, il peut, au prix de 3 points d’équipage,
et une fois par épisode, changer de masque, et donc –après avoir abandonné ces
précédent traits, en utiliser deux autres en lien avec sa nouvelle occupation.