lundi 18 décembre 2023

FFE, 65ème extrait

 Hello chombattas !

Aujourd'hui, on se penche sur un petit groupe de sympathiques gredins...pour la petite histoire, ils sont mentionnés au détour d'un paragraphe, sur une demi-ligne, dans un article sur Final Frontier (le jeu qui en a) paru dans l'éphémère (mais de qualité) E-zine des éditions John Doe (que révéré soit ce nom pour les siècles à venir) : BodyBag (dans le n°2 pour être précis), ce qui, ma foi, ne nous rajeunit pas.

Voici donc les...

Francs-pilotes de l’amas de Giaxx. Organisation. Espace ralthahix

L’Amas de Giaxx est un vaste secteur de l’espace ralthahix, conglomérat chaotique d’astéroïdes, de planétoïdes et de poussières denses où la navigation est particulièrement ardue. Riche en minerais de toutes sortes, c’est un endroit dangereux, du fait de sa nature même et des étranges fluctuations énergétiques créant des sortes d’éclairs multicolores et flashy, très photogénique (le responsable des SFX est toujours content quand un épisode se passe dans l’Amas de Giaxx !!). Malgré la dangerosité du lieu, les appétits de profits ont très tôt attiré dans le coin toute une faune bigarrée venue de l’espace ralthahix et même d’au-delà…

C’est alors petit à petit formé une espèce de caste de pilotes connaissant, à la longue, sur le bout des doigts et des tentacules, les particularités, pièges, spécificités et dangers de la zone : les Francs-pilotes de l’Amas de Giaxx. Cette sympathique assemblée hétéroclite -de par l’origine ethnique de ses membres- s’est gagné une réputation d’intrépidité et de compétence, mâtinée de roublardise, de débrouillardise et d’une certaine inconscience face au danger qui ressemble à du panache, même s’ils s’en défendent. Bien qu’appartenant à l’espace ralthahix, les Francs-pilotes adhèrent à un certain code de l’honneur qui les fait parfois se lancer dans des entreprises non-lucratives. Ils sont redoutables dès qu’il s’agit de piloter un vaisseau, quel que soit sa taille, et chacun possède son appareil personnel, coquille de noix spécialisée dans le transport de passager ou de petites marchandises de contrebande, ou gros porteur de fret. Au fil du temps, les Francs-pilotes ont adopté une tenue stéréotypée, qui les fait reconnaitre partout : une élégante combinaison en peau de Globurt retourné (le Globurt est un animal vivant sur certains astéroïdes de l’Amas), avec un superbe col en moumoute. Ils entretiennent volontiers une sympathique rivalité bonne enfant avec certains équipages Rangers, fascinés par le mode de vie de ces individus hâbleurs et vantards.

Trait : Roublard ou Bons Réflexes , Compétences : Illégalité, Pilotage.

mardi 12 décembre 2023

De nouveaux postes pour nos vaillants Rangers (4)

 Hello Chombattas ! Voilà quelque chose dont on n'a pas parlé depuis longtemps. Je vous propose d'autres postes à pourvoir dans l'équipage de votre Explorateur Galactique, ou sur une station spatiale (il faudra d'ailleurs qu'on attaque sérieusement ce dernier point, tient).

Aujourd'hui un officier qu'on ne trouve que sur les Stations Spatiales (histoire de vous faire marner) :

-L’Officier des opérations.

Il est chargé de s’occuper du bon fonctionnement de la station, de la gestion des arrivées et des départs, d’une partie de la sécurité. Il travaille donc en priorité avec le chef mécanicien, l’officier de sécurité, et commande les pilotes des navettes de la station. L’officier des opérations se retrouve en charge du commandement de la station en cas d’absence du capitaine. Il porte un uniforme vert clair.

         Son bagage académique spécialisé comprend 4 compétences : Bureaucratie, Systèmes de bord : Transmissions et senseurs, Systèmes de sécurité, Pilotage de modules.

         Gimmick : Gestion de crise. Un croiseur M’anK/de-Paulyen en perdition essaie d’accoster la station dans les coursives désaffectées de laquelle se sont réfugiés deux terroristes Alkadiens qui cherchent à poser une bombe à défragmentation poly-nucléaire dans la salle de conférence destinée à recevoir les pourparlers de paix entre les Fricadeliens et les Gorbeuh dont les ambassadeurs ont des tendances kleptomanes depuis qu’ils ont été manipulé par la greffe d’un appareil d’origine sylvénienne, installé  à leur insu par des agentes infiltrées renégates du S.E.X.I. qui souhaitent jeter l’opprobre sur l’AMU, pendant que les systèmes de régulation thermique du pont 17 ont des fluctuations hyperboliques des circuits primaires suite à la tempête ionique essuyée par la station à l’épisode précédent.

Parfois, tout se précipite, et les évènements s’entrecroisent : il est difficile dans ces conditions de garder la tête froide. L’officier des opérations est capable, grâce à un entraînement poussé, de gérer ces crises en affectant une priorité à leur résolution : lorsqu’il utilise ce gimmick, il dépense un dé d’équipage, en le lançant. Il ajoute le résultat de ce jet de dé à son score de Bureaucratie. Le total est le nombre de point qu’il peut distribuer pour améliorer les tests de ses petits camarades. Attention, ce gimmick ne peut fonctionner que si les membres d’équipage doivent gérer plusieurs actions différentes en même temps (le Responsable de la sécurité doit craquer un code informatique tandis que le pilote essaie d’échapper aux chasseurs gorniens alors que le Médecin Chef tente de stabiliser l’état de l’ambassadeur et que le Chef Mécanicien s’occupe shunter les dérivateurs d’énergie).

 


mercredi 6 décembre 2023

FFE, 64 ème extrait

 Hello chombattas ! aujourd'hui, un petit article qui ne sert pas à grand chose (qui a dit comme d'habitude ? 60 pompes, et au trot).

Modulateur d’intensité synaptique. Instrument récréatif.

Ce petit boitier tout en courbes et de couleur pastel est doté de plusieurs contacts et boutons tout doux, et d’un câble relié à un bandeau qu’on se fixe sur le front. Il agit directement sur les centres de plaisir de l’utilisateur, lui faisant passer de bons moments (de façon très égoïste, nous devons bien le dire). Son usage est règlementé dans l’AMU, car il est considéré comme une drogue. A noter que les adeptes hédosybarites du courant philosophique mégarien de l’Elucubration Sensitive sont des utilisateurs assidus de cet appareil, ce qui les classe à la limite de l’illégalité (et de l’hérésie !).

dimanche 26 novembre 2023

Les armes et autres fourniments destinés à faire mal 3

Hello chombattas ! aujourd'hui, une arme non létale, idéale à mette entre les mains de vos grands méchants, Amiral, pour capturer nos vaillants Rangers (et les assommer avec leur longs discours sur leur soif de domination de l'Uuuunivers !)  

Projoweb. Arme.

Cette arme de poing élégante est idéale pour capturer un ennemi de taille humaine. Se présentant comme un pistolet au canon profilé de huit tiges et d’une capsule ventrue et bulbeuse semblable à l’abdomen d’un arachnide, elle projette sur la cible huit fils en durasoie à même de l’emberlificoter promptement. Seul un certain produit peut dissoudre la durasoie et donc libérer la victime, qui est, de ce fait, considérée comme ayant le trait « Super emberlificoté » jusqu’à sa libération. Sans le produit, il faut envisager une épreuve Héroïque ( !) pour désincarcérer la cible. 

 la source d'inspi, je ne m'en cache pas car j'ai pas peur, est le tout aussi élégant arachnopistol de l'Encyclopédie galactique, supplément pour le jeu de rôle Empire galactique, qu'en des temps maintenant lointains, et après une recherche que j'ai sue âpre et ardue, des amis très chers m'ont offert, qu'ils en soient mille fois remerciés (illustrations de Manchu).

 

mercredi 15 novembre 2023

Les armes et autres fourniments destinés à faire mal. 2

 Hello chombattas !

aujourd'hui, une "soft weapon", a savoir ...

Englueur. Arme.

Cette arme de petite taille se fixe au poignet. Elle est produite par les Parkeurs, un peuple de l’Amas de Zgar. Chaque cartouche projette, jusqu’à 15 mètres de distance, une boule de substance gluante et collante. Les effets sont variables, mais généralement, le tireur vise la main (ou ce qui en tient lieu chez la cible). La victime de l’englueur est donc incapable d’utiliser son appendice, et écope du trait temporaire "Englué". Si c’est le visage qui est visé, elle risque l’étouffement !