dimanche 25 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (7)

Yehoo chombattas !

La création du Bonhomme (2)



La couleur du Bonhomme : pour le Bonhomme personnage principal et le Bonhomme ponctuel, pas de problème : il suffit de regarder les compétences où ses niveaux sont les plus hauts, et de comparer avec les bagages académiques, et  de consulter ce petit tableau (et aussi de consulter l'article du 12 octobre 2009, ce qui, soit dit en passant ne nous rajeunit pas, chombattas ! C'est en effet là que vous trouverez les couleurs des différents départements).

Pour la couleur du Bonhomme récurrent, voir le gimmick « Somewhere over the rainbow »




Compétences où le Bonhomme est fortiche
Couleur du Bonhomme
Athlétisme, Systèmes de bord : Sécurité, Techniques Martiales, Techniques Martiales avancées
rouge
Astrogation, Galactologie,  Pilotage de modules, Système de bord : pilotage.
Orange
Equipements Personnels, Maintenance, Systèmes de bord : Télétransporteurs, Systèmes de bord : Transmissions et senseurs
Jaune (il pourra d’ailleurs être plus spécifiquement sous les ordres de l’Attaché scientifique et s’occuper des transmissions par exemple : c’est le poste appelé Ouhou’Rhâ, du nom d’une célèbre officier Bétableurk, en poste sur le mythique AES Industrie)
CSG, Galactologie, Pathotraumatologie, Spécialisation scientifique (de préférence, sciences médicales et sciences de la vie)
Blanc
CSG, Equipements Personnels, Investigation, Spécialisation scientifique
Bleu
Aucune compétence ne se démarque nettement, ou alors il est impossible de dégager tant que ça des spécialités
Vert (le Bonhomme est une sorte d’homme à tout faire. Si elle est jolie, elle peut servir de « secrétaire » pour le Capitaine, par exemple).

mercredi 14 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (6)

Purée, mais c'est que c'est une looooooooooooooooooooooooooooongue aide de jeu ça, ma bonne dame.
Pour vous, chombatta, on continue sur le sujet avec ...

La création du Bonhomme (1)



Les compétences : Un Bonhomme n’a pas accès aux mêmes compétences qu’un officier supérieur, notamment aux plus spécialisées. Il a appris « sur le tas », ou par des expériences personnelles (avant d’intégrer le corps des Rangers) ces compétences, parce que c’est un bourlingueur. Ou parce qu’elle cherche en fait son fiancé, officier chez les Rangers et qui a disparu, il y a 3 ans, au cours d’une mystérieuse mission (commandée comme par hasard par le Capitaine). Ou bien parce qu’il en a eu assez de sa vie pépère de colon sur un monde de seconde zone habité par des péquenots et qu’il voulait VO-YA-GER !
Bref, vous avez compris. Il n’a pas été à la GalAc. Mais il sait quand même des choses, le bougre ! D’autant plus qu’après son entrée chez les Rangers, il a également appris des trucs, oui mon bon monsieur.
Il doit donc choisir 12 compétences dans la liste suivante (donc moins qu’un Officier issu de la GalAc), et dispose de 38 points à distribuer dans les dites compétences, avec un minimum de 1 (évidemment…) et un maximum de 5 (au départ de ses aventures, bien sûr !)

Athlétisme, Astrogation, Civilité, Culture Scientifique Globale, Equipements Personnels, Galactologie, Investigation, Maintenance, Pathotraumatologie, Pilotage de modules,  Spécialisation scientifique, Survie, Systèmes de bord : Pilotage, Systèmes de bord ; Tactique, Systèmes de bord : Télétransporteurs, Systèmes de bord : Transmissions et senseurs, Techniques Martiales, Techniques Martiales avancées.

mercredi 7 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (5)



Salut jeunes gens ! on termine sur les différents types de Bonhommes, avec...

Le Bonhomme ponctuel. Il peut arriver qu’un joueur veuille se reposer de son Gorichien responsable de la sécurité pour, pendant un épisode, incarner une Médecin Sylvénienne. Or le poste est déjà pourvu. Ou bien l’Amiral peut demander à un joueur, de façon exceptionnelle (et généralement sous la menace, souvent de le priver de sa part de pizza) de changer et d’incarner autre chose que ses pilotes binariens fétiches pour jouer plutôt un laborantin HGM tiraillé entre le devoir et la nécessité. Bref, ce genre de Bonhomme n’est pas essentiel pour la suite de la saison, mais, là, pour cet épisode, il en faut un qui ai plus d’épaisseur que d’habitude. En plus, ça permet de le tuer si besoin est, ce qui rajoute un côté dramatique… il faut des règles spécifiques pour pouvoir incarner des Bonshommes !