mercredi 14 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (6)

Purée, mais c'est que c'est une looooooooooooooooooooooooooooongue aide de jeu ça, ma bonne dame.
Pour vous, chombatta, on continue sur le sujet avec ...

La création du Bonhomme (1)



Les compétences : Un Bonhomme n’a pas accès aux mêmes compétences qu’un officier supérieur, notamment aux plus spécialisées. Il a appris « sur le tas », ou par des expériences personnelles (avant d’intégrer le corps des Rangers) ces compétences, parce que c’est un bourlingueur. Ou parce qu’elle cherche en fait son fiancé, officier chez les Rangers et qui a disparu, il y a 3 ans, au cours d’une mystérieuse mission (commandée comme par hasard par le Capitaine). Ou bien parce qu’il en a eu assez de sa vie pépère de colon sur un monde de seconde zone habité par des péquenots et qu’il voulait VO-YA-GER !
Bref, vous avez compris. Il n’a pas été à la GalAc. Mais il sait quand même des choses, le bougre ! D’autant plus qu’après son entrée chez les Rangers, il a également appris des trucs, oui mon bon monsieur.
Il doit donc choisir 12 compétences dans la liste suivante (donc moins qu’un Officier issu de la GalAc), et dispose de 38 points à distribuer dans les dites compétences, avec un minimum de 1 (évidemment…) et un maximum de 5 (au départ de ses aventures, bien sûr !)

Athlétisme, Astrogation, Civilité, Culture Scientifique Globale, Equipements Personnels, Galactologie, Investigation, Maintenance, Pathotraumatologie, Pilotage de modules,  Spécialisation scientifique, Survie, Systèmes de bord : Pilotage, Systèmes de bord ; Tactique, Systèmes de bord : Télétransporteurs, Systèmes de bord : Transmissions et senseurs, Techniques Martiales, Techniques Martiales avancées.

mercredi 7 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (5)



Salut jeunes gens ! on termine sur les différents types de Bonhommes, avec...

Le Bonhomme ponctuel. Il peut arriver qu’un joueur veuille se reposer de son Gorichien responsable de la sécurité pour, pendant un épisode, incarner une Médecin Sylvénienne. Or le poste est déjà pourvu. Ou bien l’Amiral peut demander à un joueur, de façon exceptionnelle (et généralement sous la menace, souvent de le priver de sa part de pizza) de changer et d’incarner autre chose que ses pilotes binariens fétiches pour jouer plutôt un laborantin HGM tiraillé entre le devoir et la nécessité. Bref, ce genre de Bonhomme n’est pas essentiel pour la suite de la saison, mais, là, pour cet épisode, il en faut un qui ai plus d’épaisseur que d’habitude. En plus, ça permet de le tuer si besoin est, ce qui rajoute un côté dramatique… il faut des règles spécifiques pour pouvoir incarner des Bonshommes !

lundi 5 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (4)

Hey mais dis donc, je fait des posts en rafale !



-le Bonhomme récurrent. Celui-ci n’apparait pas dans tous les épisodes, mais il a un statut supérieur aux autres bonhommes. Il a un nom, une histoire, un background, des habitudes. Il est partie prenante dans l’épisode en cours, mais, n’intervient pas dans toute la saison. Idéal pour un joueur qui ne peut être là à toutes les sessions de jeu. Ce Bonhomme, (il faut s’y habituer), pourra porter plusieurs couleurs différentes, selon les besoins du scénario (cela consistera d’ailleurs son gimmick, voir la partie technique).

dimanche 4 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (3)

Je vous livre la suite de cette longue aide de jeu sur les Bonshommes.



Quelles sortes de Bonhommes ?

Il y a trois sortes de Bonhommes pouvant être incarné par un joueur :




-Le Bonhomme personnage principal. Avec l’accord de l’Amiral, un joueur peut décider d’incarner à chaque épisode un Bonhomme. Celui-ci peut être de n’importe quelle couleur. Il a à l’écran la même importance que les autres officiers, il est consulté par le capitaine au même titre que les autres… Il a même sa propre cabine !

samedi 3 octobre 2015

Jouer un Bonhomme (2)



Salut chombatta ! On continue cette option de jeu, avec un truc hyper important pour comprendre la suite, une question  cruciale : 

Combien de Bonhommes ?
Il ne peut y avoir qu’un seul Bonhomme dans votre équipage. Pas question en effet de jouer une équipe de Bonshommes (même s'il serait logique de le faire). Non. Les autres joueurs incarneront chacun un officier supérieur. Il ne peut y avoir qu’un Bonhomme par table de jeu, c’est comme ça (sauf cas particulier, voir chapitre suivant). Pour le différencier du bête figurant lambda qui valdingue au premier coup de déflagrateur protonique pour montrer au personnage principal qu’il y a un tireur embusqué dans le coin, il portera (fièrement !) un ‘B’ majuscule : ce sera donc un Bonhomme, et non un bonhomme.